
“AI+”解鎖文化新玩法
日前,第二十一屆深圳文博會在深圳國際會展中心舉辦。其中,以“活力花城·出新出彩”為主題的廣州館以“花城”為底蘊,以數(shù)字文化為紐帶,打造了原創(chuàng)動漫、演藝影視、游戲電競、數(shù)智文娛、文旅融合、廣州禮物六大展區(qū),組織多家廣州本土企業(yè)展出各自產(chǎn)品,展現(xiàn)了廣州文化產(chǎn)業(yè)的生猛態(tài)勢。
廣州企業(yè)的動漫IP在現(xiàn)場展出。
游戲:本土企業(yè)受歡迎 游戲火到國外去
5月23日,第二十一屆深圳文博會進入第二天,而廣州館最受歡迎的區(qū)域非游戲電競展區(qū)莫屬。這里邀請了一批游戲領(lǐng)域的知名企業(yè)入駐并展示各類游戲,而過往青年紛紛體驗各自不同端口的游戲。其中,廣州華立科技股份有限公司將其《三國幻戰(zhàn)》街機帶到展區(qū),吸引了不少年輕人試玩。
大多數(shù)人提到“街機”想到的是懷舊,然而游戲既是文化,也是產(chǎn)業(yè),產(chǎn)業(yè)要發(fā)展就離不開精耕細作。65英寸4K超大屏幕、炫酷外觀設(shè)計、三國元素……這些都是游戲能“火”的原因,而成功離不開鉆研。華立科技相關(guān)負責人表示,“我們公司成立于2010年,如今已經(jīng)形成設(shè)計、研發(fā)、制造、發(fā)行、營運、服務(wù)的閉環(huán),有完整的設(shè)計研發(fā)體系,是國內(nèi)最大的商用游樂設(shè)備發(fā)行與運營綜合服務(wù)商之一。”
頗有意思的是,從游戲電競展區(qū)展示的“拳頭”游戲可以看到,厚重的歷史文化其實也給游戲帶來了生命力。另一家參展企業(yè)——廣州靈犀互動娛樂有限公司同樣注重研運一體,與此同時,其參展游戲《三國志·戰(zhàn)略版》及其《三國志幻想大陸》也是引入了三國元素,多次登上各大游戲領(lǐng)域排行榜的前列。而這些都只是有著至少六千家游戲企業(yè)的廣州在游戲行業(yè)內(nèi)發(fā)展火爆的一個縮影。
2024年,廣州的游戲產(chǎn)業(yè)營業(yè)收入約1400億元,約占全國三分之一,而且不僅是在國內(nèi)火,不少游戲企業(yè)更是火出國。2023~2024年度“國家文化出口重點企業(yè)”中,廣州有9家游戲企業(yè)入選,海外營業(yè)收入超190億元。其中,僅三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團股份有限公司,已在全球200多個國家和地區(qū)開展業(yè)務(wù),2024年的出海業(yè)務(wù)收入達到57.22億元,占公司總營收接近33%,穩(wěn)居行業(yè)第一梯隊。
科技:大模型賦能 文化教育也有新變化
“我們這款AI鼠標加載了大模型。”在廣東展團的“文化與智慧家庭”展區(qū),來自廣州的云蝶科技現(xiàn)場工作人員介紹,這款AI智能鼠標集成DeepSeek技術(shù),支持語音錄入、語音操控、實時翻譯等功能,能夠處理文本、圖像、語音等多種數(shù)據(jù)類型,智能生成各類PPT、文本、圖片、表格等。
除了鼠標,云蝶科技在人們常用來書寫的“筆”里也被加入了AI元素。這支“智慧筆”,配合對普通紙張進行鋪碼印刷后,就能通過數(shù)字文本識別技術(shù)對紙面上的筆跡等信息進行實時動態(tài)采集,書寫過程同步保存到電腦,實現(xiàn)對學習情況的數(shù)字化存儲、分析和管理,便于學校、老師了解學生薄弱知識點,從而進行個性化教學。
同樣與文化教育相關(guān),視源旗下的希沃在展區(qū)中展示了“家庭空間教育”場景。該場景以學習機+親子屏為核心硬件,配合“AI成長學伴”功能,旨在為家長們打造一個家庭空間的“全能教育助手”。據(jù)了解,“AI成長學伴”深度融合了希沃教學大模型與多方大模型能力,將AI深度融合到學習機等家庭教育終端,重構(gòu)桌面學習場。
很少人知道,這些硬件的背后離不開AI大模型的研發(fā)能力。去年7月,云蝶自研的行知大模型順利通過國家網(wǎng)信辦備案,截至目前,云蝶科技已經(jīng)在全國超過100個區(qū)縣落地4000余個項目。而在智慧教育、智慧辦公深耕多年的視源股份,目前則構(gòu)建起“4+1”人工智能方向布局。2024年,公司研發(fā)投入超15億元,同比增長7.2%,累計擁有有效專利超1.1萬件。
值得關(guān)注的是,在廣州,科技不僅給教育場景帶來智能變化。特賣電商唯品會在廣東展團的“文化科技應用廳”亦對外展示了平臺自研的“朝徹”大模型。記者了解到,“朝徹”大模型已全面應用于平臺海量商品介紹資料的智能化生成,以提升用戶購物體驗。廣州館內(nèi)的趣丸科技打造的音樂垂類大模型“天譜樂”,支持文生音樂、音頻生音樂、圖/視頻生音樂等功能,讓普通音樂愛好者都可以“零門檻”進行音樂創(chuàng)作。
數(shù)說
2024年,廣州全市規(guī)上文化產(chǎn)業(yè)法人單位達3760家,實現(xiàn)營收6041億元,同比增長4.0%,其中文化新業(yè)態(tài)實現(xiàn)營收2781億元,同比增長6.9%。文化產(chǎn)業(yè)增加值約2100億元,占全市GDP比重超6.7%。打造了動漫游戲、創(chuàng)意設(shè)計服務(wù)、文化裝備及消費終端生產(chǎn)3個營收千億級文化產(chǎn)業(yè)集群,擁有2個國家文化出口基地、5個營收超百億元文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。